نقشۀ راه در آکادمی یاسان

در آکادمی یاسان ما یک برنامه سرگرم کننده و تعاملی ایجاد کرده ایم که به فرزند شما کمک می کند کدنویسی را یاد بگیرد.

نقشه راه چهار مرحله ای ما شامل چهار مرحله می‌شود:

Programming Foundation

مبانی برنامه نویسی

Robot and Device Programming

برنامه نویسی ربات و دستگاه ها

Programming in the Real World

برنامه‌نویسی در دنیای واقعی

Advanced
Topics

موضوعات پیشرفته

این برنامه به‌گونه‌ای طراحی شده است که کودکان را برای موفقیت در دنیای دیجیتال امروز آماده کند و مسیر رشد آن‌ها را برای بهره‌مندی از فرصت‌های آینده در حوزه فناوری هموار سازد. در هر مرحله از مسیر آموزشی ما، کودکان با یادگیری و تجربه‌های جدید، پروژه‌هایی خلاقانه خلق می‌کنند که نشان‌دهنده هوش، خلاقیت و توانایی حل مسئله آن‌هاست.

از آموزش مفاهیم پایه برنامه‌نویسی گرفته تا موضوعات پیشرفته‌ای مانند علم داده و هوش مصنوعی، مسیر چهارمرحله‌ای ما بستری فراهم می‌کند تا کودکان بااستعداد بتوانند پروژه‌های چشمگیری بسازند و برای آینده‌ای روشن آماده شوند. اجازه ندهید فرزندانتان از دنیای فردا عقب بمانند.

مبانی برنامه نویسی

یادگیری مبانی برنامه‌نویسی برای بچه‌ها تجربه‌ای جذاب و لذت‌بخش است. آن‌ها می‌توانند ایده‌هایشان را با ساختن انیمیشن، بازی و داستان‌های تعاملی زنده کنند. این کار باعث تقویت خلاقیت، اعتمادبه‌نفس و علاقه به یادگیری در آن‌ها می‌شود.

اولین قدم ما در این مسیر، یادگیری با اسکرچ است. اسکرچ یک محیط ساده و تصویری است که بچه‌ها می‌توانند با کشیدن و وصل کردن بلوک‌های آماده، برنامه بنویسند. هر بلوک یک دستور خاص دارد، مثلاً حرکت دادن یک شخصیت یا پخش کردن صدا. به این شکل، بچه‌ها خیلی راحت متوجه می‌شوند که برنامه‌ها چطور کار می‌کنند و نتیجه هر کاری چه خواهد بود.

برنامه یاسان برای آموزش پایه‌های برنامه‌نویسی، شامل ۹ پروژه‌ی طراحی‌شده و مرحله‌به‌مرحله است. در این پروژه‌ها مفاهیم اصلی مثل حلقه‌ها، شرط‌ها، متغیرها، توابع و رویدادها به زبان ساده آموزش داده می‌شود تا بچه‌ها پایه‌ی محکمی برای ادامه‌ی مسیر برنامه‌نویسی پیدا کنند.

در کنار محتوای آموزشی منظم، ویدیوهای آموزشی و پروژه‌های عملی، ما جلسات هفتگی منتورینگ یک‌به‌یک هم داریم تا هر کودک با پشتیبانی مناسب مسیر یادگیری خودش را طی کند. این مسیر نه‌تنها آموزنده و سرگرم‌کننده است، بلکه باعث تقویت تفکر منطقی و مهارت حل مسئله در بچه‌ها می‌شود. همچنین، پلتفرم یاسان به آن‌ها امکان می‌دهد با دیگر برنامه‌نویس‌های هم‌سن‌وسال از سراسر دنیا در ارتباط باشند.

از همین حالا، فرزندتان را وارد دنیای برنامه‌نویسی و تکنولوژی کنید و کمکش کنید برای آینده‌ای روشن آماده شود!

برنامه Codiska برای آموزش مبانی برنامه‌نویسی شامل ۹ پروژه طراحی‌شده با دقت است. گام‌به‌گام، پایه‌های درک برنامه‌نویسی از جمله حلقه‌ها، دستورات شرطی، متغیرها، توابع و مدیریت رویدادها آموزش داده می‌شود.

ما یک برنامه آموزشی ساختارمند، ویدئوهای آموزشی و تجربه‌های عملی کدنویسی را همراه با جلسات منتورینگ هفتگی ۱-به-۱ ارائه می‌دهیم. این مسیر نه‌تنها آموزشی، بلکه سرگرم‌کننده و جذاب برای کودکان است و به رشد مهارت‌های تفکر انتقادی و حل مسئله کمک می‌کند. در حین پیشرفت، کودکان پایه‌ی محکمی برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر پیدا می‌کنند. همچنین پلتفرم Codiska راهی فوق‌العاده برای ارتباط با سایر کودکان برنامه‌نویس از سراسر جهان فراهم می‌کند.

فرزندتان را برای ورود به انقلاب تکنولوژی آماده کنید و سفر یادگیری‌شان را از همین امروز آغاز نمایید!

مطالعه بیشتر جمع کردن

مدت زمان: 9 ماهه

تعداد پروژه ها: 12 پروژه

برنامه‌نویسی ربات و دستگاه‌ها

برنامه‌نویسی ربات فقط یاد گرفتن مهارت‌های فنی نیست، بلکه راهی جذاب برای تقویت خلاقیت و خیال‌پردازی بچه‌هاست. با برنامه‌نویسی ربات، کودکان می‌توانند ربات‌هایی بسازند که راه بروند، برقصدند، نقاشی بکشند یا حتی بازی کنند! این کار باعث می‌شود بچه‌ها مثل یک مخترع فکر کنند، مسائل را حل کنند و اعتمادبه‌نفس بگیرند. دیدن رباتی که با برنامه‌ریزی خودش کار می‌کند، حس شادی و افتخار زیادی به بچه می‌دهد، حسی که همیشه با او خواهد ماند.

ما در یاسان، یک برنامه‌ی سه‌مرحله‌ای برای آموزش برنامه‌نویسی ربات داریم. در این برنامه، بچه‌ها با استفاده از دانشی که قبلاً یاد گرفته‌اند و با کمک شبیه‌ساز اسکرچ یاسان، ربات کوچکی به اسم همستر را برنامه‌نویسی می‌کنند. با این کار، وارد دنیای جذاب ربات‌ها، حسگرها و ابزارهای حرکتی می‌شوند.

در مرحله‌ی بعد، سراغ برنامه‌نویسی اپلیکیشن‌های موبایل می‌رویم. ما از App Inventor استفاده می‌کنیم. ابزاری ساده و دیداری که بچه‌ها با آن می‌توانند اپ‌هایی بسازند که روی گوشی یا تبلت اجرا می‌شود. آن‌ها می‌توانند اپ‌های سرگرم‌کننده، آموزشی یا کاربردی بسازند و ایده‌هایشان را زنده کنند. کار با اپ اینونتور ساده است و مفاهیم اولیه‌ی برنامه‌نویسی را بدون پیچیدگی یاد می‌دهد.

برنامه‌ی شش‌پروژه‌ای یاسان برای ساخت اپ، به بچه‌ها کمک می‌کند خیلی زود اپ‌های خودشان را بسازند و با دیگران به اشتراک بگذارند. آن‌ها در این مسیر تبدیل به خالقان دیجیتال می‌شوند و مهارت‌هایی یاد می‌گیرند که در دنیای آینده بسیار مهم خواهند بود.

این احساسی جادویی است که تا آخر عمر با آن‌ها باقی می‌ماند. بیایید نسل آینده نوآوران و مسئله‌حل‌کنندگان را با دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی ربات‌ها الهام ببخشیم.

در برنامه سه‌پروژه‌ای ما برای آموزش برنامه‌نویسی ربات، دانش‌آموزان از دانشی که در مرحله قبل آموخته‌اند استفاده می‌کنند و با کمک شبیه‌ساز Scratch مخصوص Codiska، ربات کوچکی به نام Hamster را برنامه‌نویسی می‌کنند تا وارد دنیای ربات‌ها، حسگرها و عملگرها شوند.

مطالعه بیشتر جمع کردن

مدت زمان: 9 ماهه

تعداد پروژه ها: 9 پروژه

برنامه نویسی در دنیای واقعی

استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون برای کودکان، یکی از بهترین راه‌ها برای ورود آن‌ها به دنیای برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر است. پایتون زبانی قدرتمند و کاربردی است که در صنایع مختلف و دانشگاه‌ها به‌طور گسترده استفاده می‌شود. این زبان برای کودکان بسیار مناسب است چون ساده، قابل‌فهم و خوانا است، و در زمینه‌های متنوعی مثل طراحی وب، تحلیل داده، ساخت بازی و هوش مصنوعی کاربرد دارد.

بچه‌ها با پایتون می‌توانند برنامه‌هایی سرگرم‌کننده و تعاملی مثل بازی، انیمیشن یا شبیه‌سازی بسازند. همچنین می‌توانند از آن برای حل مسائل واقعی مثل تحلیل داده‌ها یا خودکارسازی کارها استفاده کنند.

پایتون جامعه‌ای بزرگ و فعال دارد، به همین دلیل منابع آموزشی و راهنماهای فراوانی برای یادگیری آن وجود دارد که مسیر رشد کودکان را هموارتر می‌سازد.

با یادگیری پایتون، بچه‌ها مهارت‌هایی کسب می‌کنند که در دنیای دیجیتال امروز ضروری است و آن‌ها را برای فرصت‌های آینده در زمینه فناوری آماده می‌سازد.

مرحله‌ی بعدی ما در این مسیر «پای‌کرفت» (Pycraft) است—ترکیبی جذاب از دنیای Minecraft و برنامه‌نویسی با پایتون. در این مرحله، بچه‌ها کدهایی که با پایتون نوشته‌اند را به‌صورت واقعی و رنگارنگ در محیط بازی Minecraft می‌بینند و تجربه می‌کنند.

Pycraft یک افزونه برای ماینکرفت است که به کودکان اجازه می‌دهد با زبان پایتون، بازی را کنترل و دستکاری کنند. این کار باعث می‌شود آن‌ها در حین بازی موردعلاقه‌شان، با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی آشنا شوند. بچه‌ها می‌توانند حالت‌های جدید بازی بسازند، سازه‌های خودکار طراحی کنند، و حتی شخصیت‌هایی خلق کنند که به‌صورت هوشمند کنترل می‌شوند. این تجربه برای آن‌ها بسیار هیجان‌انگیز و انگیزه‌بخش است.

با Pycraft، کودکان مهارت حل مسئله را هم یاد می‌گیرند، چون باید با استفاده از کدنویسی به نتایج دلخواه خود در بازی برسند. این روش نوآورانه و جذاب، پلی است بین بازی و یادگیری برنامه‌نویسی، و کمک می‌کند بچه‌ها برای موفقیت در دنیای فناوری آماده شوند.

این مرحله شامل ۹ پروژه است: ۶ پروژه با پایتون و ۳ پروژه با پای‌کرفت که مفاهیم مهم برنامه‌نویسی واقعی مثل کتابخانه‌ها و APIها را پوشش می‌دهد.

در برنامه شش‌پروژه‌ای Codiska، آن‌ها می‌توانند به‌راحتی اپ‌های تعاملی بسازند و آن‌ها را با دوستان و خانواده‌شان به اشتراک بگذارند. آن‌ها تبدیل به سازندگان دنیای دیجیتال می‌شوند و مهارت‌هایی کسب می‌کنند که برای موفقیت در دنیای تکنولوژیک آینده لازم است

مطالعه بیشتر جمع کردن

مدت زمان: 9 ماهه

تعداد پروژه ها: 9 پروژه

موضوعات پیشرفته

موضوعات پیشرفته‌ی یاسان شامل برنامه‌نویسی حرفه‌ای بازی، طراحی وب، اینترنت اشیا (IoT)، علم داده و هوش مصنوعی (AI) است که در قالب ۱۵ پروژه آموزشی ارائه می‌شود. این موضوعات، دنیای جدیدی از فرصت‌ها را برای کودکان باز می‌کنند تا چیزهایی بسازند که هم جذاب باشند و هم کاربردی.

در بخش برنامه‌نویسی حرفه‌ای بازی، کودکان یاد می‌گیرند چطور بازی‌های موردعلاقه‌شان را خودشان طراحی کنند. آن‌ها با مفاهیمی مثل موتورهای بازی، برنامه‌نویسی شی‌گرا و ابزارهای حرفه‌ای ساخت بازی آشنا می‌شوند و در نهایت می‌توانند بازی‌هایی تعاملی و سرگرم‌کننده بسازند و با دیگران به اشتراک بگذارند.

در حوزه اینترنت اشیا (IoT)، بچه‌ها به‌صورت عملی با فناوری‌هایی کار می‌کنند که زندگی امروز ما را هوشمندتر و کارآمدتر کرده‌اند. یادگیری اینترنت اشیا به کودکان کمک می‌کند تا در آینده بتوانند نقش مؤثری در پیشرفت این حوزه داشته باشند.

علم داده و هوش مصنوعی هم از مهم‌ترین مهارت‌های دنیای امروز هستند. در یاسان، کودکان یاد می‌گیرند چطور داده‌ها را تحلیل کنند، الگوریتم‌های یادگیری ماشین را به کار بگیرند و سیستم‌های هوشمند بسازند. آن‌ها می‌توانند از داده‌های بزرگ اطلاعات استخراج کنند، پیش‌بینی انجام دهند یا کارها را به‌صورت خودکار انجام دهند. این مهارت‌ها آن‌ها را به حل‌کننده‌ی مسئله و نوآور تبدیل می‌کند و برای فرصت‌های آینده در دنیای فناوری آماده‌شان می‌سازد.

در مجموع، یادگیری موضوعات پیشرفته‌ی برنامه‌نویسی فقط محدود به یاد گرفتن مهارت‌های فنی نیست؛ بلکه فرصتی است برای پرورش خلاقیت و تقویت تفکر متفاوت. بچه‌ها می‌توانند با استفاده از مهارت‌های جدیدشان، چیزهایی بسازند که هم سرگرم‌کننده باشد و هم مفید، و در عین حال، مهارت‌های حل مسئله‌ی لازم برای موفقیت در دنیای دیجیتال را در خود تقویت کنند.

پایتون جامعه بزرگی دارد که پر از منابع آموزشی و راهنما برای رشد کودکان در مسیر برنامه‌نویسی است.

در ادامه این مسیر، با Pycraft آشنا می‌شویم؛ ترکیبی از Minecraft و برنامه‌نویسی پایتون. در Pycraft کودکان می‌توانند کدهای پایتون را در دنیای رنگارنگ و ساده Minecraft ببینند و تجربه کنند.

Pycraft یک افزونه Minecraft است که به کودکان اجازه می‌دهد با استفاده از پایتون، بازی را کنترل و تغییر دهند. این یک راه تعاملی و سرگرم‌کننده برای یادگیری اصول برنامه‌نویسی و تفکر محاسباتی است. با Pycraft کودکان می‌توانند حالت‌های اختصاصی بازی بسازند، دستگاه‌های خودکار طراحی کنند و حتی شخصیت‌هایی با هوش مصنوعی خلق کنند. امکانات بی‌پایان است و حس موفقیتی که از ساختن چیزی در بازی با کد حاصل می‌شود، انگیزه‌بخش است.

این سطح شامل ۹ پروژه است: ۶ پروژه در پایتون و ۳ پروژه در Pycraft که مهم‌ترین مفاهیم برنامه‌نویسی دنیای واقعی از جمله کتابخانه‌ها و APIها را پوشش می‌دهد.

مطالعه بیشتر جمع کردن

مدت زمان: 15 ماهه

تعداد پروژه ها: 15 پروژه