
مورد تأیید ۱ بازبین
این افراد یا تیمها مقاله را خواندهاند و درباره بخشهایی که بررسی کردهاند نظر ثبت کردهاند.
ماب های ماینکرافت همه موجودات زنده و متحرک بازی هستند که بازیکن کنترلشان نمی کند؛ از گاو و گربه و روستایی تا کریپر، واردن و اندر دراگون. هر ماب رفتار خودش را دارد: بعضی بی آزارند، بعضی فقط وقتی اذیتشان کنید حمله می کنند و بعضی از همان اول دنبال بازیکن می افتند.
در این راهنما اسم فارسی و انگلیسی همه ماب ها، دسته بندی رفتاری، محل زندگی، جدیدترین ماب ها، جان و دراپ ماب های مهم و چیزهایی که از آن ها می ترسند را یک جا می بینید.
آخرین بازبینی: آبان ۱۴۰۵، بر اساس Minecraft Java نسخه 26.3
اگر تازه با این بازی آشنا شده اید، اول مقاله ماینکرافت چیست را بخوانید. اینجا فقط درباره ماب ها حرف می زنیم؛ موجوداتی که مستقل از بازیکن حرکت می کنند و به نور، صدا، فاصله و کارهای بازیکن واکنش نشان می دهند. بعضی ها اسم بازی را «ماینکرفت» هم می نویسند که منظور همان Minecraft است.
استیو و الکس ماب نیستند، چون ظاهر پیش فرض خود بازیکن اند. موجودات Minecraft Dungeons و Minecraft Legends هم در این فهرست نیامده اند، چون این مقاله درباره نسخه اصلی بازی یعنی Java و Bedrock است.

ماب در ماینکرافت چیست و چند نوع ماب داریم؟
Mob کوتاه شده Mobile Entity یعنی «موجود متحرک» است. راهنمای رسمی ماینکرافت ماب ها را بر اساس رفتارشان با بازیکن به سه دسته غیرفعال، خنثی و خصمانه تقسیم می کند. ما باس ها و دشمن های ویژه را هم جدا آورده ایم، چون مبارزه با آن ها آمادگی جداگانه ای می خواهد.
| نوع ماب | رفتار معمول | مثال |
|---|---|---|
| غیرفعال یا Passive | به بازیکن حمله نمی کند، حتی اگر آسیب ببیند. | گاو، گوسفند، مرغ، روستایی |
| خنثی یا Neutral | در حالت عادی آرام است، اما با یک محرک مشخص حمله می کند. | اندرمن، زنبور، گرگ، پیگلین |
| خصمانه یا Hostile | در شرایط اسپان خود بازیکن را هدف می گیرد. | زامبی، کریپر، اسکلت، بلیز |
| باس و دشمن ویژه | جان زیاد یا مکانیک متفاوت دارد و مبارزه با آن به آماده سازی نیاز دارد. | اندر دراگون، ویدر، واردن، گاردین بزرگ |

نکته: هر ماب را در دسته ای گذاشته ایم که بیشتر وقت ها رفتارش همان است. بعضی ماب ها مثل عنکبوت، کمل هاسک یا ناتیلوس زامبی با تغییر نور، سوارکار یا شرایط محیط رفتار دیگری نشان می دهند.
ماب های جدید ماینکرافت در سال ۲۰۲۶
آخرین نسخه پایدار Java در زمان این بازبینی 26.3 با نام Wilderness Bound است که شهریور ۱۴۰۵ منتشر شد. این نسخه بیوم و بلوک های تازه آورد اما ماب جدیدی اضافه نکرد. پس جدیدترین ماب بازی هنوز Sulfur Cube یا مکعب گوگردی است که خرداد ۱۴۰۵ در نسخه 26.2 آمد. جزئیات هر دو نسخه در یادداشت های رسمی Minecraft 26.2 و Minecraft 26.3 هست.

| نام فارسی | نام انگلیسی | نسخه معرفی | ویژگی اصلی |
|---|---|---|---|
| مکعب گوگردی | Sulfur Cube | 26.2 | در غارهای گوگردی اسپان می شود، بلوک ها را جذب می کند و ویژگی فیزیکی همان بلوک را می گیرد. |
| ناتیلوس و ناتیلوس زامبی | Nautilus / Zombie Nautilus | 1.21.11 | ماب های آبی قابل سواری هستند و هنگام سواری مصرف اکسیژن بازیکن را متوقف می کنند. |
| کمل هاسک و پارچد | Camel Husk / Parched | 1.21.11 | دو ماب بیابانی جدید که معمولاً به صورت یک نبرد سواره ظاهر می شوند. |
| گولم مسی | Copper Golem | 1.21.9 | یک همراه ساختنی برای مرتب کردن آیتم ها در صندوق ها است و با گذر زمان اکسید می شود. |
| هپی گَست و گَست لینگ | Happy Ghast / Ghastling | 1.21.6 | یک ماب پرنده چندنفره که از فرایند آب رسانی به Dried Ghast به دست می آید. |
| کریکینگ | Creaking | 1.21.4 | ماب Pale Garden است؛ با نگاه بازیکن متوقف می شود و به Creaking Heart وابسته است. |
| آرمادیلو، باگد و بریز | Armadillo / Bogged / Breeze | 1.21 | به ترتیب ماب دفاعی ساوانا، اسکلت سمی و دشمن Trial Chamber هستند. |
مکعب گوگردی با بلوکی که جذب می کند رفتارش عوض می شود: با TNT انفجاری می شود، با بلوک ماگما به موجودات اطرافش آسیب می زند و با بلوک عسل چسبناک می شود. با قیچی می شود بلوک را از آن جدا کرد و اگر کشته شود به دو مکعب کوچک تر تقسیم می شود.
بقیه ماب های تازه در یکی دو سال اخیر اضافه شده اند: هپی گست در نسخه 1.21.6، گولم مسی در 1.21.9 و ناتیلوس، ناتیلوس زامبی، کمل هاسک و پارچد در بسته Mounts of Mayhem با نسخه 1.21.11. صفحه های رسمی Minecraft 1.21.6 و Minecraft 1.21.9 جزئیات بیشتری دارند.
اسم تمام ماب های ماینکرافت به فارسی و انگلیسی
جدول های زیر ماب هایی را پوشش می دهند که در حالت عادی Java و Bedrock دیده می شوند. موجودات آزمایشی، پرتابه ها، Armor Stand، ماین کارت، NPCهای نسخه آموزشی و ماب هایی که فقط با دستور ساخته می شوند (مثل Giant) را نیاورده ایم.
ماب های غیرفعال و دوستانه
این ماب ها به بازیکن حمله نمی کنند. از بیشترشان غذا، پشم، چرم یا وسیله سواری می گیرید و بعضی ها مثل الی و گولم مسی در ساخت سیستم های خودکار به کار می آیند.

| نام فارسی | نام انگلیسی | محل اصلی | کاربرد یا رفتار مهم |
|---|---|---|---|
| الی / همیار | Allay | اورورلد | آیتم های مشابه چیزی را که در دست دارد جمع می کند. |
| آرمادیلو | Armadillo | ساوانا و بدلند | هنگام احساس خطر جمع می شود و اسکیوت می اندازد. |
| اکسولوتل | Axolotl | غارهای سرسبز | به بازیکن حمله نمی کند و با برخی ماب های آبی می جنگد. |
| خفاش | Bat | غارهای تاریک | ماب محیطی است و دراپ مهمی ندارد. |
| شتر | Camel | روستاهای بیابانی | دو بازیکن می توانند سوار آن شوند. |
| گربه | Cat | روستاها و کلبه جادوگر | قابل رام شدن است و کریپرها را دور نگه می دارد. |
| مرغ | Chicken | اورورلد | تخم مرغ، پر و گوشت فراهم می کند. |
| ماهی کاد | Cod | اقیانوس ها | ماهی خوراکی و قابل حمل با سطل است. |
| گولم مسی | Copper Golem | ساختنی | آیتم ها را میان صندوق های مسی و معمولی مرتب می کند. |
| گاو | Cow | اورورلد | منبع شیر، چرم و گوشت است. |
| الاغ | Donkey | دشت و ساوانا | قابل رام شدن است و می تواند صندوق حمل کند. |
| روباه | Fox | تایگا | از بازیکن دوری می کند و گاهی آیتم حمل می کند. |
| قورباغه | Frog | باتلاق ها | با خوردن مکعب ماگما، Froglight تولید می کند. |
| گست لینگ | Ghastling | از Dried Ghast در آب | بچه هپی گَست است و با گلوله برف رشد سریع تری دارد. |
| ماهی مرکب نورانی | Glow Squid | آب های تاریک | کیسه جوهر درخشان می اندازد. |
| هپی گَست | Happy Ghast | ساختنی از Dried Ghast | ماب پرنده قابل سواری برای حداکثر چهار بازیکن است. |
| اسب | Horse | دشت و ساوانا | قابل رام شدن، زین کردن و مجهزکردن به زره است. |
| گاو قارچی | Mooshroom | جزیره قارچی | منبع قارچ، شیر و خوراک قارچی است. |
| قاطر | Mule | تولید از اسب و الاغ | قابل رام شدن است و می تواند صندوق حمل کند. |
| اوسلوت | Ocelot | جنگل | از بازیکن فاصله می گیرد و کریپرها از آن دوری می کنند. |
| طوطی | Parrot | جنگل | قابل رام شدن است و صدای ماب ها را تقلید می کند. |
| خوک | Pig | اورورلد | با هویج هدایت و با زین سواری می شود. |
| خرگوش | Rabbit | چند زیست بوم | پوست، گوشت و به ندرت پای خرگوش می اندازد. |
| ماهی سالمون | Salmon | رودخانه و اقیانوس | ماهی خوراکی و قابل حمل با سطل است. |
| گوسفند | Sheep | اورورلد | منبع پشم و گوشت است و با گندم تکثیر می شود. |
| اسب اسکلتی | Skeleton Horse | تله اسب اسکلتی | پس از شکست سوارکار، قابل سواری است. |
| اسنیفر | Sniffer | از تخم اسنیفر | دانه های باستانی را از زمین پیدا می کند. |
| گولم برفی | Snow Golem | ساختنی | به برخی ماب های خصمانه گلوله برف پرتاب می کند. |
| ماهی مرکب | Squid | آب ها | کیسه جوهر می اندازد. |
| استرایدر | Strider | دریاچه های لاوای ندر | با قارچ تاب دار هدایت و روی لاوا سواری می شود. |
| بچه قورباغه | Tadpole | آب باتلاق | پس از رشد، بر اساس زیست بوم به یکی از انواع قورباغه تبدیل می شود. |
| ماهی استوایی | Tropical Fish | اقیانوس گرم | تنوع ظاهری زیاد دارد و با سطل حمل می شود. |
| لاک پشت | Turtle | ساحل | تخم گذاری می کند و بچه آن اسکیوت می اندازد. |
| روستایی | Villager | روستاها | تجارت و حرفه های مختلف دارد. |
| معامله گر سرگردان | Wandering Trader | اورورلد | برای مدت محدود ظاهر می شود و آیتم معامله می کند. |
| اسب زامبی | Zombie Horse | اورورلد | در نسخه های جدید در حالت بقا ظاهر می شود و پس از جداکردن سوارکار قابل رام کردن است. |
ماب های خنثی و شرطی
ماب های خنثی تا وقتی کاری به کارشان نداشته باشید آرام اند. حمله، نگاه مستقیم، نزدیک شدن به بچه شان یا نپوشیدن زره طلایی می تواند آن ها را به دشمن تبدیل کند.

| نام فارسی | نام انگلیسی | محل اصلی | شرط تغییر رفتار |
|---|---|---|---|
| زنبور | Bee | لانه زنبور و کندو | در صورت حمله یا آسیب به کندو تهاجمی می شود. |
| کمل هاسک | Camel Husk | بیابان | بدون سوارکار آرام است؛ معمولاً با دو دشمن سواره ظاهر می شود. |
| دلفین | Dolphin | اقیانوس | اگر به آن حمله شود، گروهی پاسخ می دهد. |
| اندرمن | Enderman | هر سه بُعد | با نگاه مستقیم یا حمله، خصمانه می شود. |
| بز | Goat | کوهستان | ممکن است بازیکن یا ماب ها را با شاخ هل دهد. |
| گولم آهنی | Iron Golem | روستا یا ساختنی | از روستا دفاع می کند و با حمله بازیکن یا اعتبار پایین تهاجمی می شود. |
| لاما | Llama | کوهستان و ساوانا | اگر آسیب ببیند تف پرتاب می کند. |
| ناتیلوس | Nautilus | اقیانوس ها | ماب آبی خنثی، قابل رام شدن و سواری با پافر فیش است. |
| پاندا | Panda | جنگل بامبو | بسته به شخصیت و شرایط ممکن است دفاع کند. |
| پیگلین | Piglin | ندر | با پوشیدن یک قطعه زره طلایی آرام می ماند و با شمش طلا مبادله می کند. |
| خرس قطبی | Polar Bear | زیست بوم های یخی | در نزدیکی بچه خرس یا پس از حمله خطرناک می شود. |
| ماهی بادکنکی | Pufferfish | اقیانوس گرم | نزدیک بازیکن باد می کند و سم وارد می کند. |
| عنکبوت | Spider | اورورلد | در نور کم خصمانه و در روشنایی معمولاً خنثی است. |
| مکعب گوگردی | Sulfur Cube | غارهای گوگردی | ماب تعامل محور است و با جذب بلوک، رفتار فیزیکی آن تغییر می کند. |
| لامای معامله گر | Trader Llama | کنار معامله گر سرگردان | در صورت حمله تف پرتاب می کند. |
| گرگ | Wolf | جنگل و تایگا | با حمله بازیکن گروهی تهاجمی می شود و با استخوان رام می شود. |
| ناتیلوس زامبی | Zombie Nautilus | اقیانوس ها | خودش خنثی است، اما اغلب یک Drowned خصمانه بر آن سوار است. |
| پیگلین زامبی شده | Zombified Piglin | ندر | تا زمانی که یکی از آن ها آسیب نبیند، به بازیکن حمله نمی کند. |
ماب های خصمانه و دشمن
ماب های خصمانه اصلی ترین خطر حالت Survival هستند و به محض دیدن بازیکن حمله می کنند. از نسخه 26.2 هوگلین هم کاملا خصمانه شده و دیگر در حالت Peaceful ظاهر نمی شود. اینجا هر ماب را معرفی کرده ایم؛ اگر دنبال رتبه بندی قدرت دشمن ها و روش مقابله با آن ها هستید، مقاله خطرناک ترین ماب های ماینکرافت را بخوانید.

| نام فارسی | نام انگلیسی | محل اصلی | رفتار یا دراپ مهم |
|---|---|---|---|
| بلیز | Blaze | قلعه ندر | از فاصله گلوله آتش پرتاب می کند و Blaze Rod می اندازد. |
| باگد / اسکلت مردابی | Bogged | باتلاق و Trial Chamber | تیرهای سمی شلیک می کند. |
| بریز | Breeze | Trial Chamber | Wind Charge پرتاب می کند و جابه جایی سریعی دارد. |
| عنکبوت غار | Cave Spider | معدن متروکه | کوچک تر از عنکبوت و دارای حمله سمی است. |
| کریکینگ | Creaking | Pale Garden | وقتی بازیکن نگاهش نمی کند حرکت می کند و باید قلب متصل به آن را شکست. |
| کریپر | Creeper | اورورلد تاریک | بی صدا نزدیک می شود و منفجر می شود. |
| غرق شده | Drowned | رودخانه و اقیانوس | نوع آبی زامبی است و گاهی نیزه سه شاخه دارد. |
| گاردین بزرگ | Elder Guardian | Ocean Monument | Mining Fatigue می دهد و یک دشمن ویژه محسوب می شود. |
| اندر دراگون | Ender Dragon | The End | باس اصلی End است. |
| اندرمایت | Endermite | اطراف Ender Pearl | ماب کوچک و خصمانه است. |
| ایووکر | Evoker | Woodland Mansion و Raid | جادو و Vex احضار می کند و Totem of Undying می اندازد. |
| گَست | Ghast | ندر | گلوله آتش شلیک می کند و دراپ مهم آن Ghast Tear است. |
| گاردین | Guardian | Ocean Monument | با پرتو لیزری حمله می کند. |
| هوگلین | Hoglin | Crimson Forest | به بازیکن حمله می کند و با Warped Fungus دور می شود. |
| هاسک | Husk | بیابان | نوع بیابانی زامبی است و در نور خورشید نمی سوزد. |
| مکعب ماگما | Magma Cube | ندر | مانند اسلایم می پرد و Magma Cream می اندازد. |
| پارچد / اسکلت بیابانی | Parched | بیابان | تیر ضعف شلیک می کند و در نور خورشید نمی سوزد. |
| فانتوم | Phantom | آسمان شب | پس از چند شب نخوابیدن ظاهر می شود. |
| پیگلین وحشی | Piglin Brute | Bastion Remnant | حتی با زره طلایی هم خصمانه می ماند. |
| پیلیجر | Pillager | Outpost، Patrol و Raid | با Crossbow حمله می کند. |
| ریوجر | Ravager | Raid | جان زیاد و ضربه سنگین دارد. |
| شالکر | Shulker | End City | گلوله های دنبال کننده شلیک می کند و Levitation می دهد. |
| سیلورفیش | Silverfish | Stronghold و بلوک های آلوده | از بلوک های آلوده بیرون می آید و گروهی حمله می کند. |
| اسکلت | Skeleton | اورورلد تاریک | با کمان حمله می کند و در نور مستقیم روز می سوزد. |
| اسلایم | Slime | Swamp و Slime Chunk | اندازه های متوسط و بزرگ آسیب می زنند؛ کوچک ترین نوع بی خطر است. |
| استری | Stray | زیست بوم برفی | نوع سردسیری اسکلت و دارای تیر کندکننده است. |
| وکس | Vex | احضار توسط Evoker | از میان بلوک ها عبور می کند و با شمشیر حمله می کند. |
| ویندیکیتور | Vindicator | Woodland Mansion و Raid | با تبر حمله نزدیک انجام می دهد. |
| واردن | Warden | Deep Dark | با لرزش و بو هدف را پیدا می کند؛ فرار معمولاً بهتر از مبارزه است. |
| جادوگر | Witch | کلبه جادوگر و Raid | معجون های آسیب زا پرتاب می کند و برای دفاع معجون می نوشد. |
| ویدر | Wither | ساختنی | باس پرنده و منبع Nether Star است. |
| اسکلت ویدر | Wither Skeleton | قلعه ندر | اثر Wither می دهد و به ندرت جمجمه می اندازد. |
| زوگلین | Zoglin | تبدیل Hoglin در اورورلد | به بیشتر موجودات اطراف حمله می کند. |
| زامبی | Zombie | اورورلد تاریک | در نور روز می سوزد و گاهی تجهیزات حمل می کند. |
| زامبی روستایی | Zombie Villager | اورورلد | می توان آن را درمان و دوباره به روستایی تبدیل کرد. |
ماب های ماینکرافت در کدام دنیا زندگی می کنند؟
بیشتر ماب ها فقط در یکی از سه دنیای اصلی بازی ظاهر می شوند. اورورلد بیشترین تنوع را دارد، ندر پر از ماب های آتشین است و دنیای اند کمترین تعداد ماب را دارد اما آخرین مبارزه بازی آنجاست.

ماب های اورورلد
اورورلد دنیای اصلی بازی است. حیوانات مزرعه مثل گاو و گوسفند، روستایی ها، ماهی ها و ماب های آبی و دشمن هایی مثل کریپر، زامبی و اسکلت همه اینجا زندگی می کنند.

ماب های ندر
ندر دنیایی پر از گدازه است و ماب هایش با همین محیط جور شده اند. پیگلین، بلیز، گست، استرایدر، هوگلین، مکعب ماگما و اسکلت ویدر را در قلعه های ندر، جنگل های کریمسون و کنار دریاچه های لاوا می بینید.

موجودات دنیای اند
در دنیای اند فقط چند ماب زندگی می کنند: اندرمن، شالکر، اندرمایت و اندر دراگون. همین چند ماب مرحله پایانی بازی را می سازند و شکست دادن اندر دراگون معمولا هدف آخر بازیکن هاست.

جان و دراپ ماب های مهم ماینکرافت
در ماینکرافت هر دو واحد جان (Health Point) برابر یک قلب کامل است. اعداد جدول زیر مربوط به ماب هایی است که بیشتر از همه درباره شان جستجو می شود. سطح سختی بازی، نسخه و Java یا Bedrock بودن روی آسیب، رفتار و بعضی دراپ ها اثر می گذارد.

| ماب | نام انگلیسی | HP | معادل قلب | دراپ یا نتیجه مهم |
|---|---|---|---|---|
| گاو | Cow | ۱۰ | ۵ قلب | چرم و گوشت خام |
| زامبی | Zombie | ۲۰ | ۱۰ قلب | گوشت فاسد؛ دراپ های نادر متفاوت |
| اسکلت | Skeleton | ۲۰ | ۱۰ قلب | استخوان و تیر؛ گاهی کمان |
| کریپر | Creeper | ۲۰ | ۱۰ قلب | باروت |
| عنکبوت | Spider | ۱۶ | ۸ قلب | نخ و چشم عنکبوت |
| اندرمن | Enderman | ۴۰ | ۲۰ قلب | Ender Pearl |
| گاردین | Guardian | ۳۰ | ۱۵ قلب | Prismarine Shard، Crystal و ماهی |
| گاردین بزرگ | Elder Guardian | ۸۰ | ۴۰ قلب | دراپ های گاردین و اسفنج خیس |
| گولم آهنی | Iron Golem | ۱۰۰ | ۵۰ قلب | شمش آهن و گل خشخاش |
| ریوجر | Ravager | ۱۰۰ | ۵۰ قلب | زین |
| واردن | Warden | ۵۰۰ | ۲۵۰ قلب | Sculk Catalyst |
| اندر دراگون | Ender Dragon | ۲۰۰ | ۱۰۰ قلب | XP و دسترسی به پورتال خروج |
| ویدر در Java | Wither | ۳۰۰ | ۱۵۰ قلب | Nether Star |
| ویدر در Bedrock | Wither | ۶۰۰ | ۳۰۰ قلب | Nether Star |
تفاوت مهم: ویدر در Java معمولا ۳۰۰ واحد جان دارد اما در Bedrock تا ۶۰۰ واحد می رسد. برای همین قبل از دنبال کردن هر آموزش مبارزه با ویدر، ببینید برای کدام نسخه نوشته شده است.
ماب های ماینکرافت از چه چیزی می ترسند؟
ماب ها به معنای واقعی نمی ترسند. در کد بازی بعضی از آن ها از یک موجود فاصله می گیرند، بعضی در آب آسیب می بینند و بعضی زیر نور خورشید می سوزند. چیزی که برای بازیکن مهم است نتیجه کار است: بدانیم چه چیزی یک ماب را دور می کند، متوقفش می کند یا ضعیفش می کند.

| ماب | واکنش یا نقطه ضعف | استفاده عملی در بازی |
|---|---|---|
| کریپر | از گربه و اوسلوت فاصله می گیرد. | قرار دادن گربه نزدیک ورودی پایگاه، احتمال نزدیک شدن کریپر را کم می کند. |
| فانتوم | گربه می تواند آن را دور نگه دارد. | خواب منظم همچنان مطمئن ترین راه جلوگیری از اسپان فانتوم است. |
| هوگلین | از Warped Fungus و برخی بلوک های مرتبط با پورتال دوری می کند. | در Crimson Forest یک Warped Fungus همراه داشته باشید. |
| اندرمن | آب به آن آسیب می زند و باعث تلپورت می شود. | زیر سقف دو بلوکی یا کنار آب مبارزه کنید. |
| زامبی و اسکلت | بیشتر انواعشان در نور مستقیم خورشید می سوزند. | طلوع آفتاب می تواند مبارزه سطح زمین را آسان تر کند. |
| کریکینگ | ترس ندارد، اما هنگام نگاه مستقیم بازیکن حرکت نمی کند. | مسیر ذرات را دنبال کنید و Creaking Heart را بشکنید. |
| ایلیجرها | از کریکینگ فرار می کنند. | این رفتار در Pale Garden می تواند فاصله میان دشمنان ایجاد کند. |
| واردن | از چیزی فرار نمی کند، اما با لرزش ها منحرف می شود. | با پرتاب گلوله برف در جهت دیگر، مسیر حرکتش را منحرف کنید و آرام دور شوید. |

از همین رفتارها برای ساخت مزرعه، تله و سیستم دفاعی استفاده می شود. مثلا با ترکیب رفتار ماب ها و ردستون در ماینکرافت می توانید در خودکار، زنگ هشدار یا تله طراحی کنید.
چطور ماب های خطرناک ماینکرافت را شکست دهیم؟
در مبارزه شناختن رفتار ماب از قوی بودن شمشیر مهم تر است. سه قانون ساده بیشتر دشمن ها را حریف می کند: به چشم اندرمن نگاه نکنید و زیر سقف دو بلوکی بجنگید، با سپر جلوی تیر اسکلت و انفجار کریپر را بگیرید و با واردن اصلا درگیر نشوید و آرام از منطقه دور شوید.
روش مقابله با تک تک دشمن ها، از کریپر تا اندر دراگون و ویدر، در مقاله خطرناک ترین ماب های ماینکرافت آمده است. برای محافظت از پایگاه هم نور کافی، دیوار، در ورودی و راه فرار را از قبل بسازید؛ مقاله ترفندهای ساخت و ساز در ماینکرافت برای ساخت پناهگاه ایده های بیشتری دارد.
تفاوت ماب ها در Minecraft Java و Bedrock
اسم و نقش اصلی بیشتر ماب ها در Java و Bedrock یکی است، اما مقدار جان، آسیب، شرایط اسپان، احتمال دراپ و بعضی رفتارها فرق می کند. این تفاوت در باس هایی مثل ویدر، مکانیک Raid و سرعت اسپان ماب ها بیشتر به چشم می آید.
- قبل از ساخت فارم: آموزشی را انتخاب کنید که برای همان نسخه نوشته شده است؛ مثلا آموزش ساخت ماب فارم در ماینکرافت بدراک.
- قبل از مبارزه با باس: جان و الگوی حمله را برای نسخه خودتان جدا بررسی کنید.
- برای دستورها و Add-onها: شناسه Entity در Bedrock با دستورهای Java یکی نیست.
- در سرور: پلاگین، مود یا تنظیمات سرور می تواند رفتار ماب ها را تغییر بدهد.
فهرست رسمی شناسه ماب ها در Bedrock را مایکروسافت در صفحه Default Minecraft Entity Listings منتشر کرده که برای سازندگان Add-on به درد می خورد.
رفتار ماب ها چه ربطی به برنامه نویسی دارد؟
رفتار هر ماب از چند شرط و واکنش ساخته شده است. اندرمن تا وقتی به چشمش نگاه نکنید آرام است، کریکینگ وقتی نگاهش می کنید از حرکت می ایستد و پیگلین با دیدن زره طلایی کاری به شما ندارد. این همان منطق «اگر این شد، آن کار را بکن» است که پایه برنامه نویسی است.
کودکی که بازی ماینکرافت را دوست دارد می تواند در دوره اسکرچ آکادمی یاسان (۹ تا ۱۱ سال) همین شرط ها را برای شخصیت های بازی خودش بنویسد: اگر بازیکن نزدیک شد دشمن دنبالش برود، اگر به دیوار خورد برگردد و اگر جانش تمام شد بازی تمام شود. نوجوان ها همین منطق را بعدا در دوره پایتون با کد متنی می نویسند.
یک تمرین ساده در اسکرچ
یک دشمن بسازید که وقتی بازیکن بیشتر از ۱۰۰ قدم دور است بی حرکت بماند، وقتی نزدیک تر شد دنبالش برود و با دیدن شخصیت «گربه» فرار کند. با همین چند شرط، رفتار کریپر را در یک پروژه کوچک ساخته اید.
سوالات متداول درباره ماب های ماینکرافت
آیا استیو و الکس ماب هستند؟
نه. استیو و الکس ظاهرهای پیش فرض خود بازیکن هستند. ماب ها موجوداتی هستند که هوش مصنوعی بازی کنترلشان می کند.
کدام ماب های ماینکرافت را می شود رام کرد؟
فقط بعضی ماب ها رام یا سواری می شوند؛ مثل گرگ، گربه، اسب، الاغ، قاطر، طوطی، شتر، ناتیلوس و هپی گست. بقیه ماب ها هر کاری کنید رام نمی شوند.
چرا بعضی ماب ها در بازی من نیستند؟
ممکن است نسخه بازی قدیمی باشد، ماب فقط در یک بیوم خاص زندگی کند، سختی بازی روی Peaceful باشد یا آن ماب هنوز آزمایشی باشد و فقط با فعال کردن قابلیت های آزمایشی دیده شود.
توضیح کامل تری از رفتار مکعب گوگردی، جدیدترین ماب ماینکرافت، اضافه شد.
تغییر رفتار هوگلین در نسخه 26.2 به بخش ماب های خصمانه اضافه شد.
بخش «ماب ها در کدام دنیا زندگی می کنند» ساده تر و خلاصه تر شد.
روش مقابله با ماب های خطرناک خلاصه شد و برای جزئیات بیشتر به مقاله خطرناک ترین ماب ها لینک داده شد.
اسم بعضی از ماب ها رو نباید فارسی میکردید . در کل متن عالی محتوا عالی فقط لطفا اسم ماب ها رو فارسی نکنید :)))
کریپر واقعا بدترین موجود ماینکرافته