آموزش برنامه نویسی کودکان
مقالات و مطالب آموزش برنامه نویسی کودکان در وبلاگ آکادمی یاسان
-
پروژه اسکرچ؛ بازیهای خلاقانه کودکان با ویدئو
یک پروژه اسکرچ زمانی ارزش آموزشی پیدا میکند که کودک فقط مراحل یک آموزش را تکرار نکند. او باید ایدهای را انتخاب کند، برای شخصیتها و اتفاقهای بازی قانون بنویسد، خطاها را پیدا کند و نسخه خودش را بهبود دهد. نتیجه ممکن است یک بازی کوتاه، داستان تعاملی، آزمون آموزشی، ابزار ساده یا برنامهای برای حل یک مسئله واقعی باشد.…
بیشتر بخوانید » -
چگونه برنامه نویسی را شروع کنیم؟ راهنمای عملی برای والدین
یک روز فرزندتان میآید و میگوید دلش میخواهد برنامهنویسی یاد بگیرد. شاید از یک بازی خوشش آمده، شاید در مدرسه چیزی دیده، شاید فقط کنجکاو شده. و شما میمانید که از کجا شروع کنید؛ چه سنی مناسب است، کدام زبان، کدام ابزار، و اصلاً آیا فرزند شما آماده این مسیر هست یا نه. این سوال هرروز از والدین زیادی…
بیشتر بخوانید » -
بهترین سن برنامه نویسی برای شروع کدام است؟
بسیاری از والدین میپرسند: بهترین سن شروع برنامهنویسی کودکان چه زمانی است؟ پاسخ کوتاه این است که برای همه کودکان نمیتوان یک سن ثابت تعیین کرد. بعضی کودکان از ۵ یا ۶ سالگی با فعالیتهای تصویری و بازیمحور آماده شروع هستند، درحالیکه بعضی دیگر در ۸، ۱۰ یا حتی ۱۳ سالگی ارتباط بهتری با برنامهنویسی برقرار میکنند. سن فقط یکی…
بیشتر بخوانید » -
برنامهنویسی رباتیک با پایتون؛ راهنمای شروع برای کودکان
برنامهنویسی رباتیک یعنی نوشتن دستورهایی که به یک ربات میگویند چه کاری انجام دهد؛ برای مثال حرکت کند، مانعی را تشخیص دهد، اطلاعات حسگرها را بخواند یا براساس شرایط محیط تصمیم بگیرد. یکی از زبانهایی که برای این کار استفاده میشود پایتون است. برنامهنویسی رباتیک با پایتون بهدلیل خوانایی کدها و امکان اجرای پروژههای ساده و پیشرفته، گزینه مناسبی برای…
بیشتر بخوانید » -
پایتون چیست و چه کاربردی دارد؟ مزایا، معایب و مثال ساده
پایتون چیست؟ پایتون یک زبان برنامهنویسی سطحبالا، همهمنظوره و متنباز است که بهدلیل ساختار خوانا و کتابخانههای گسترده، در حوزههایی مانند توسعه وب، هوش مصنوعی، تحلیل داده، پژوهش و خودکارسازی کارها استفاده میشود. کدهای پایتون معمولاً کوتاه و قابلفهماند؛ به همین دلیل این زبان هم برای پروژههای حرفهای و هم برای شروع یادگیری برنامهنویسی کاربرد دارد.اگر هنوز در مرحله آشنایی…
بیشتر بخوانید » -
کلاس معکوس چیست؟ مزایا، معایب و تجربه ۱۰ ساله یاسان
یک نگاه سریع تعریف روشی که در آن تکلیف و کلاس جا به جا میشوند؛ فراگیر محتوا را قبل از جلسه میخواند، جلسه برای تمرین عملی است مزایای اصلی یادگیری عمیقتر، انعطاف زمانی، تقویت استقلال فراگیر معایب اصلی نیاز به اینترنت پایدار، وابستگی به پیشمطالعه فراگیر تفاوت با کلاس سنتی در کلاس سنتی معلم توضیح میدهد، تمرین خانه است. در…
بیشتر بخوانید » -
اسکرچ چیست؟ کاربردها و آموزش گامبهگام اسکرچ برای کودکان
اگر بخواهیم خیلی ساده بگوییم اسکرچ چیست، اسکرچ یک محیط برنامه نویسی تصویری است که به کودکان اجازه می دهد بدون نوشتن کدهای پیچیده، بازی، انیمیشن و داستان تعاملی بسازند. کودک به جای تایپ دستورها، بلوک های رنگی را کنار هم قرار می دهد و نتیجه را همان لحظه روی صفحه می بیند.کودکان می توانند از طریق سایت اسکرچ وارد…
بیشتر بخوانید » -
۷ پروژه اسکرچ جونیور برای کودکان؛ آموزش مرحلهبهمرحله
برای ساخت یک پروژه اسکرچ جونیور لازم نیست کودک از همان ابتدا همه بلوکها را بشناسد. یک شخصیت که با زدن پرچم سبز حرکت میکند، یک حیوان که با لمسکردن صدا میدهد یا دو کاراکتر که با سرعتهای متفاوت مسابقه میدهند، هرکدام یک پروژه کامل و ارزشمند هستند. در این راهنما، هفت پروژه را از ساده به پیشرفته میسازیم. برای…
بیشتر بخوانید » -
برنامه نویسی چیست؟ راهنمای ساده، کاربردها و مسیر شروع برای کودکان
وقتی عبارت «برنامه نویسی چیست» را جستوجو میکنیم، ممکن است با توضیحهایی پر از اصطلاحات فنی روبهرو شویم. اما مفهوم اصلی ساده است: برنامهنویسی یعنی تبدیل یک مسئله یا ایده به مجموعهای از دستورهای دقیق که رایانه بتواند آنها را اجرا کند. نتیجه این دستورها میتواند یک بازی، سایت، اپلیکیشن، انیمیشن، ابزار هوشمند یا برنامهای برای کنترل یک ربات باشد.…
بیشتر بخوانید » -
چگونه برنامهنویسی باعث تقویت ریاضی کودکان میشود؟
آیا برای یادگیری برنامهنویسی، کودک باید از قبل در ریاضی قوی باشد؟ پاسخ این است که برای شروع، معمولاً به ریاضی پیشرفته نیازی نیست. در عوض، یک مسیر درست و پروژهمحور میتواند به کودک کمک کند مفاهیمی مانند الگو، ترتیب، مختصات، زاویه، متغیر و حل مسئله را ملموستر ببیند. بااینحال، باید یک نکته را از ابتدا روشن کنیم: صرفا نشستن…
بیشتر بخوانید »









