
اگر بخواهیم خیلی ساده بگوییم ماینکرافت چیست، باید بگوییم:
ماینکرافت یک بازی جهان باز (Sandbox) است.
کودک شما در آن هر چیزی را که تصور میکند میسازد؛ از یک خانه کوچک چوبی گرفته تا یک شهر بزرگ، قلعه، مزرعه، سفینه فضایی یا حتی یک دنیای کامل.
برخلاف بسیاری از بازیهای رایانهای که مسیر و هدف از قبل مشخصی دارند، در بازی ماینکرافت قانون اصلی این است: هر کاری میخواهی بکن، دنیا مال توست.
به همین دلیل ماینکرافت فقط یک بازی سرگرمکننده نیست. این بازی میتواند:
- خلاقیت کودک را چند برابر کند
- مهارت حل مسئله را تقویت کند
- روحیه همکاری و کار تیمی را بالا ببرد
- مقدمهای برای ورود او به دنیای برنامهنویسی باشد
همین ویژگیها باعث شده ماینکرافت در بسیاری از دورههای برنامه نویسی کودک به عنوان یک ابزار مکمل آموزشی به کار برود. کودک هنگام بازی، بدون این که متوجه باشد، مفاهیم پایه برنامهنویسی را تجربه میکند. در ادامه توضیح میدهیم ماینکرافت چیست، چگونه کار میکند، چه تاثیری روی کودکان دارد، و چرا در آکادمی یاسان از آن به عنوان یک ابزار آموزشی جدی استفاده میکنیم.
آنچه در این مقاله میخوانید
ماینکرافت مناسب چه سنی است؟
ماینکرافت برای بازه سنی نسبتا وسیعی طراحی شده. بیشتر از سن، به میزان همراهی والدین بستگی دارد.
کودکان زیر ۸ سال معمولا به راهنمایی نیاز دارند تا در حالت بقا با موجودات خطرناک بازی احساس ترس نکنند. از حدود ۸ تا ۹ سال به بعد، بیشتر کودکان میتوانند مستقلتر بازی کنند و از حالت خلاقانه، که خطر و دشمن ندارد، لذت ببرند.
اگر هدف صرفا ساختوساز و خلاقیت است، سن پایینتر هم مشکلی ندارد.
اگر هدف ورود تدریجی به یادگیری برنامهنویسی است، بازه ۸ تا ۱۱ سال زمان مناسبی برای شروع است؛ همان بازهای که در آکادمی یاسان برای دورههای مقدماتی مثل اسکرچ جونیور در نظر گرفته شده.
دنیای ماینکرافت چگونه است؟
جهان باز و ساختار بلوکی
وقتی بازی ماینکرافت را اجرا میکنید، در یک دنیای سهبعدی ظاهر میشوید که از میلیونها بلوک مربعی شکل تشکیل شده است.
همه چیز در این دنیا بلوکی است:
- زمین، سنگ، درختها، آب
- خانهها و سازهها
- حتی موجودات و حیوانات
این ساختار ساده باعث میشود کودکان خیلی راحت بفهمند اگر یک بلوک را بردارند چه اتفاقی میافتد، و اگر آن را کنار بلوک دیگری بگذارند چه چیزی ساخته میشود.
به زبان ساده، بچهها احساس میکنند در حال بازی با یک لگوی دیجیتال هستند؛ با این تفاوت که این لگو هیچ محدودیتی برای تعداد قطعات و اندازه دنیا ندارد.
اگر میخواهید با ایدههای ساختوساز بیشتر آشنا شوید، مقاله ایدههای ساخت در ماینکرافت و ترفندهای ساختوساز در ماینکرافت را هم ببینید.
زیستبومها (Biome) در ماینکرافت
یکی از چیزهایی که باعث میشود بازی ماینکرافت واقعیتر و جذابتر به نظر برسد، زیستبومها یا Biomeها هستند.
زیستبوم به مناطقی گفته میشود که آبوهوا، نوع گیاهان و درختها، و حیوانات مخصوص خودشان را دارند. برای مثال:
- بیابان خشک و پر از شن
- جنگلهای سرسبز
- کوهستانهای پوشیده از برف
- دشتهای وسیع
کودک وقتی در این دنیای بزرگ حرکت میکند، با این زیستبومهای مختلف آشنا میشود و ناخودآگاه تفاوت محیطها، گیاهان و حیوانات را یاد میگیرد.

حیوانات و مابها در ماینکرافت
در دنیای ماینکرافت فقط بلوک و ساختمان وجود ندارد؛ انواع موجودات زنده هم حضور دارند که در بازی به آنها ماب (Mob) گفته میشود.
این مابها میتوانند:
- دوستانه و بیخطر باشند، مثل گوسفند، گاو، مرغ، اسب، سگ، گربه و پاندا
- یا دشمن و خطرناک باشند، مثل زامبیها، اسکلتها، عنکبوتها و کریپرها
بازی به خوبی رفتار این موجودات را شبیهسازی کرده است:
- بعضیها رام میشوند و میتوان با آنها دوست شد
- بعضیها فقط شب یا در تاریکی ظاهر میشوند
- بعضیها مثل Iron Golem برای دفاع از روستاها ساخته شدهاند
همین رفتارها باعث میشود کودک مفهوم پیامد تصمیمها را تجربه کند: اگر به موجودات حمله کند چه میشود، اگر از آنها مراقبت کند چه میشود.
برای شناخت کامل انواع مابها میتوانید مقاله ماب های ماینکرافت را بخوانید، و اگر کنجکاو خطرناکترینهایشان هستید، سراغ خطرناکترین مابهای ماینکرافت بروید.
روستا در ماینکرافت
بازیکنان در گشتوگذار ممکن است با مجموعهای از ساختمانها و سازههای دیگر مواجه شوند که به صورت طبیعی ساخته شدهاند؛ به این بخشها روستا یا دهکده گفته میشود.
این روستاها بسته به زیستبومی که در آن قرار دارند، از ساختمانهایی با جنسهای مختلف و سازگار تشکیل شدهاند. هر روستا شامل موارد زیر میتواند باشد:
- اهالی روستا
- حیوانات
- مزارع
- گولمهای آهنی برای محافظت
بازیکنان میتوانند از منابع روستاییان در صندوقها و منازل آنها استفاده کنند و با روستاییان معامله کنند.

معادن و سنگ معدن در ماینکرافت
نام بازی «ماینکرافت» از دو واژه تشکیل شده است: Mine به معنای معدن، و Craft به معنای ساختن. یعنی استخراج کن و بساز.
در ماینکرافت معادن و غارهایی وجود دارد که در آنها میتوان انواع سنگ معدن را پیدا کرد، مثل زغالسنگ، آهن، طلا، الماس، و سنگ معدن رد استون (Redstone).
رد استون در ماینکرافت شبیه برق در دنیای واقعی عمل میکند. با کمک آن، کودکان میتوانند:
- درها و پلهای خودکار بسازند
- ماشینها و دستگاههای ساده ایجاد کنند
- سیستمهای پیچیدهتری طراحی کنند که کاملا شبیه مدارهای الکتریکی است
این بخش از بازی، ماینکرافت را از یک سرگرمی ساده به یک محیط آموزشی نزدیک به مفاهیم علوم، فناوری و مهندسی تبدیل میکند. برای اطلاعات بیشتر مقاله رد استون در ماینکرافت را بخوانید.
اگر با موضوع مزرعه ماب هم آشنا نیستید، مقاله مزرعه ماب بدرک در ماینکرافت هم میتواند به همین بخش استخراج و ساختوساز مربوط شود.
جهانهای مختلف: Overworld، Nether و End
در بازی ماینکرافت فقط یک دنیا وجود ندارد. در حالت اصلی، سه جهان مهم داریم:
- Overworld: دنیای اصلی که بازیکن در آن شروع میکند
- Nether: دنیایی خطرناکتر، پر از هیولاها و منابع خاص
- End: دنیای نهایی که اژدهای آخر بازی در آن قرار دارد
این ساختار چندجهانی به کودک کمک میکند هدفگذاری کند: اول در دنیای اصلی زنده بماند، بعد خودش را برای رفتن به Nether آماده کند، و در نهایت با برنامهریزی به End برود و بازی را به شکل کلاسیک به پایان برساند.

نقطه قوت اصلی ماینکرافت
نقطه قوتی که ماینکرافت را در مقابل بازیهای دیگر برجسته میکند، نبود هرگونه قانون، هدف یا داستان از پیش تعیینشده است.
در ماینکرافت بازیکن است که تصمیم میگیرد چگونه بازی کند، اهدافش را تعیین کند، و با قواعدی که خودش مشخص کرده پیش برود. اگر علاقهمند به طراحی یا ساخت قلعه، روستا یا مزرعه هستید، میتوانید هر چیزی را که تصور میکنید بسازید.
اگر میخواهید به کاوش بپردازید و قلعهها و غارهای پر از گنج پیدا کنید، یا علاقهمند به ساخت ماشینهای خودکار هستید، ماینکرافت گزینه مناسبی است، چون فرصتها و ایدهها در آن تقریبا بیپایان هستند.
مزایای بازی ماینکرافت
امروزه بسیاری از کودکان فرصت کمتری برای بازی آزادانه دارند. روزها با کلاس و برنامههای فوقبرنامه پر شده، و کاوش آزادانه در مقایسه با گذشته محدودتر شده است.
همین موضوع باعث نگرانی درباره رشد خلاقیت و روحیه همکاری در نسل جدید شده، و والدین به دنبال راههای جایگزین برای تقویت خلاقیت، همکاری و قدرت حل مسئله در کودکان هستند.
در همین زمینه، بازیهایی مانند ماینکرافت ارزش بیشتری پیدا میکنند. کودکان در ماینکرافت فرصت پیدا میکنند ریسک کنند و با نتیجه تصمیمهایشان روبهرو شوند.
دنیایی میسازند که کاملا برگرفته از تصورات خودشان است، و این احساس غرور، اعتماد به نفس و مسئولیتپذیری به آنها میدهد.
از طرف دیگر، چون کودکان در دنیای ماینکرافت زمان و انرژی زیادی سرمایهگذاری میکنند و آنچه ساختهاند برایشان معنا دارد، ممکن است به آن دلبسته شوند. این لزوما موضوع بدی نیست؛ نشانهای از مسئولیتپذیری نسبت به چیزی است که خودشان ساختهاند.
با این حال وقتی ماینکرافت تنها موضوعی میشود که کودک دربارهاش صحبت میکند، بهتر است والدین توجه کنند. تعادل در بازی کردن مهم است؛ تعیین زمان مشخص برای بازی، یا هدفمند کردن آن در کنار یادگیری برنامهنویسی، به همین تعادل کمک میکند.
چطور ماینکرافت را برای بچهها آموزش بدهیم؟
از بازی تا کدنویسی
سازندگان بازی ماینکرافت نگرانی والدین درباره وقتگذرانی بیش از حد کودکان در بازیهای رایانهای را جدی گرفتند و نسخهای طراحی کردند که در آن یادگیری کدنویسی همراه با بازی اتفاق میافتد.
چند سال پیش، سازندگان بازی در همکاری با مایکروسافت شروع به آزمایش ابزاری کردند که یادگیری کدنویسی را در دل ماینکرافت ممکن میکرد. این ایده، ماینکرافت را از بازیهای رایانهای دیگر متمایز کرد و در سراسر دنیا مورد استقبال قرار گرفت.
به همین دلیل، کودکان در کلاسهای برنامهنویسی هم از نسخه آموزشی ماینکرافت لذت میبرند و هم در پایان جلسات با مبانی برنامهنویسی آشنا میشوند.
چهار مسیر رایج آموزش
برای آموزش عملی ماینکرافت به کودکان، چند مسیر رایج وجود دارد:
- شروع از حالت خلاقانه (Creative): بدون خطر و دشمن، کودک فقط روی ساختوساز و آشنایی با ابزارها تمرکز میکند.
- ورود تدریجی به رد استون: بعد از آشنایی با ساختوساز ساده، رد استون پل خوبی به سمت منطق شرطی و علت و معلول است، همان چیزی که پایه برنامهنویسی هم هست.
- استفاده از نسخه آموزشی (Education Edition): این نسخه امکان برنامهنویسی بلوکی شبیه اسکرچ را در دل بازی فراهم میکند و برای شروع رسمیتر آموزش مناسبتر است.
- همراهی یک مربی یا کلاس ساختاریافته: چون بدون هدایت، کودک ممکن است فقط در حالت بازی آزاد بماند و به بخشهای آموزشی نرسد.
در آکادمی یاسان، این مسیر را با سناریوهای طراحیشده و همراهی مربی پیش میبریم تا کودک هم از بازی لذت ببرد و هم واقعا وارد منطق برنامهنویسی شود.
این رویکرد در واقع نوعی گیمیفیکیشن آموزشی است؛ استفاده از عناصر بازی برای عمیقتر و ماندگارتر کردن یادگیری.
ماینکرافت بازی کنید و برنامه نویسی یاد بگیرید
تا اینجا فهمیدیم ماینکرافت چیست و ساختار آن چگونه است. حالا وقت پاسخ به سوال مهمتری است: این بازی چه تاثیری روی کودکان دارد؟
۱. افزایش خلاقیت
در ماینکرافت هیچ سناریوی اجباری وجود ندارد. کودک خودش تصمیم میگیرد چه بسازد، کجا زندگی کند، چه منابعی جمع کند، و چه هدفی برای خودش تعیین کند.
وقتی بچهای ساعتها وقت میگذارد تا یک شهر کامل طراحی کند، قلعه بسازد، یا پارک تفریحی رویایی خودش را بسازد، در واقع در حال تمرین خلاقیت، طراحی و تفکر فضایی است؛ چیزی که در بسیاری از بازیهای دیگر دیده نمیشود.
۲. تقویت مهارت حل مسئله
در حالت بقا (Survival)، کودک باید دائما تصمیم بگیرد: شبها چطور از خودش در برابر هیولاها محافظت کند، با منابع محدود چه اولویتی داشته باشد، و چگونه برای غذا، سلاح، سرپناه و ابزارهای جدید برنامهریزی کند.
هر بار که اشتباهی میکند و نتیجه آن را در بازی میبیند، درس کوچکی درباره حل مسئله و پیامد تصمیمها گرفته است، بدون این که در دنیای واقعی آسیب ببیند.
۳. خودرهبری و مسئولیتپذیری
بسیاری از بازیها هدف مشخصی دارند: این دشمن را بکش، این مرحله را رد کن، این امتیاز را بگیر.
اما در ماینکرافت، هدف را خود بازیکن تعریف میکند، نقطه پایان را خودش مشخص میکند، و مسئولیت تصمیمهایش را هم خودش به عهده میگیرد. این تجربه ساده، قدم کوچکی به سمت خودرهبری، برنامهریزی شخصی و مسئولیتپذیری است.
۴. همکاری و مهارتهای اجتماعی
بخش چندنفره ماینکرافت باعث میشود کودکان یاد بگیرند برای ساختن یک پروژه بزرگ، مثل یک شهر یا پارک، با هم همکاری کنند، کار و منابع را تقسیم کنند، اختلافها را مدیریت کنند، و در قالب تیم به یک هدف مشترک برسند.
این مهارتها بعدها در درس، کار و زندگی اجتماعی ارزشمند خواهند بود.
زبان برنامهنویسی ماینکرافت
نسخه اصلی ماینکرافت با زبان جاوا (Java) نوشته شده است؛ زبانی که در بسیاری از نرمافزارهای کامپیوتری و موبایل استفاده میشود و یکی از محبوبترین زبانها برای شروع یادگیری برنامهنویسی است.
کودکان و نوجوانانی که کنجکاو میشوند بدانند پشت این بازی چه خبر است، به طور طبیعی به سمت یادگیری برنامهنویسی هدایت میشوند. برای اطلاعات بیشتر مقاله جاوا برای کودکان را بخوانید.

ماینکرافت و آموزش؛ چگونه یک بازی به ابزار آموزشی تبدیل شد؟
ماینکرافت در مدارس دنیا
در سالهای اخیر، معلمان و مدارس در کشورهای مختلف از نسخه آموزشی این بازی (Minecraft Education Edition) برای موارد زیر استفاده کردهاند:
- آموزش تاریخ
- توضیح مفاهیم جغرافیا و بلایای طبیعی
- تقویت مهارتهای گروهی
- حتی آموزش علوم انسانی
برای مثال، دانشآموزان در ماینکرافت یک روستا میسازند، بعد با شبیهسازی سیل یا زلزله تاثیر بلای طبیعی را روی آن میبینند، و به صورت عملی یاد میگیرند چگونه باید از روستا محافظت کنند.
این نوع آموزش، مفاهیم پیچیده را از حالت حفظ کردن خارج میکند و به تجربهای زنده و قابل لمس تبدیل میکند.
ماینکرافت و کودکان با نیازهای ویژه
در برخی مدارس، از ماینکرافت برای کمک به کودکان با اختلال طیف اوتیسم استفاده شده است. این بازی به آنها کمک میکند:
- قدمبهقدم مهارتهای اجتماعی خود را تمرین کنند
- احساساتشان را در محیطی امن و کنترلشده نشان دهند
- با سایر بچهها ارتباط برقرار کنند

ماینکرافت و برنامهنویسی؛ از بلوکهای بازی تا کدهای واقعی
وقتی والدین میپرسند «آیا میتوان از ماینکرافت برای آموزش برنامهنویسی کودک استفاده کرد؟»، پاسخ ما در آکادمی یاسان این است: بله، و اتفاقا یکی از بهترین دروازهها همین است.
چرا ماینکرافت برای آموزش برنامهنویسی کودک مناسب است؟
ماینکرافت دنیایی بلوکی دارد. هر چیز در این دنیا از واحدهای ساده (بلوکها) تشکیل شده، و نتیجه نهایی ترکیبی از این واحدهای کوچک است.
این دقیقا شبیه منطق برنامهنویسی است: برنامه از خطهای ساده کد تشکیل میشود، هر خط کار مشخصی انجام میدهد، و ترکیب اینها یک برنامه کامل میسازد.
کودک وقتی در ماینکرافت ساختوساز میکند، ذهنش را برای فهم این منطق آماده میکند. به همین دلیل، بسیاری از مربیان هنگام شروع مسیر آموزش برنامه نویسی پایتون کودکان از مثالهای مشابه سازوکار ماینکرافت استفاده میکنند تا کودک راحتتر مفهوم شرطها، تکرار و منطق اجرایی برنامهها را درک کند.
ماینکرافت ادیشن آموزشی و برنامهنویسی بلوکی
در Minecraft Education Edition امکاناتی وجود دارد که کودک میتواند به شکل بلوکی (Block-based)، مثل اسکرچ، کد بنویسد؛ بلوکهای آماده را کنار هم بگذارد و یک برنامه بسازد، و نتیجه را بلافاصله در دنیای ماینکرافت ببیند.
به همین دلیل، این محیط شباهت زیادی به دورههای آموزش اسکرچ به کودکان دارد؛ جایی که بچهها با کنار هم قرار دادن بلوکها منطق برنامه را میسازند و بدون نیاز به تایپ، مفاهیم مقدماتی کدنویسی را یاد میگیرند.
این شیوه برای کودکانی که هنوز با تایپ کردن مشکل دارند عالی است، چون:
- لازم نیست نگران غلط املایی در کد باشند
- با جابجا کردن بلوکها منطق برنامه را تمرین میکنند
- قدمبهقدم به سمت کدهای واقعی نزدیک میشوند
اینجا دقیقا جایی است که میتوانیم کودک را به دورههای تخصصیتر مثل:
هدایت کنیم تا از دنیای ماینکرافت وارد مسیر جدیتری در دنیای فناوری شود.
ماینکرافت از چه زبان برنامهنویسی استفاده میکند؟
نسخه اصلی ماینکرافت با زبان جاوا (Java) نوشته شده است؛ زبانی که در بسیاری از نرمافزارهای کامپیوتری و موبایل استفاده میشود و یکی از محبوبترین زبانها برای شروع یادگیری برنامهنویسی است.
کودکان و نوجوانانی که علاقهمند میشوند بدانند «پشت این بازی چه خبر است»، به شکل طبیعی به سمت یادگیری برنامهنویسی هدایت میشوند.
اینجاست که دورههایی مثل پایتون برای کودکان یا اسکرچ میتوانند قدمهای بعدی این مسیر باشند.

آیا ماینکرافت برای همه کودکان مناسب است؟
هیچ بازیای کاملا بینقص نیست. سوال طبیعی والدین این است: آیا بازی ماینکرافت برای کودکان ضرر دارد؟
اگر بدون مدیریت زمان و بدون هدف آموزشی استفاده شود، میتواند مثل هر بازی دیگری مشکلساز شود.
اما اگر زمان مشخصی برای بازی تعیین شود، بخشی از آن به فعالیتهای آموزشی مثل ساخت پروژه یا برنامهنویسی اختصاص پیدا کند، و والدین یا مربی مسیر کودک را هدایت کنند، آن وقت ماینکرافت از یک تهدید احتمالی، به یک فرصت آموزشی ارزشمند تبدیل میشود.
آیا برنامهنویسی در ماینکرافت برای بچهها آسان است؟
زبانهای برنامهنویسی معمولا شامل رشتههای زیادی از کلمات، اعداد و حروف هستند، و این برای کودکانی که هنوز با تایپ کردن راحت نیستند میتواند دلهرهآور باشد.
Minecraft Education Edition، مثل اسکرچ (scratch)، با استفاده از برنامهنویسی بلوکی یا بصری این مشکل را حل میکند. کودک بلوکهای از پیش نوشتهشده را میکشد و در اسکریپت رها میکند، دقیقا مثل حل یک پازل، بدون نگرانی از غلط نوشتن کد.
این کدهای بصری برای نوشتن رشته کدهای ساده مناسباند و با گذشت زمان و افزایش اعتماد به نفس کودک، میتوانند طولانیتر و پیچیدهتر شوند.
یکی از ویژگیهای مهم ماینکرافت این است که کدگذاری فورا اجرا میشود؛ یعنی کودک نتیجه کاری که انجام داده را همان لحظه در بازی میبیند و میتواند بین بازی و کدنویسی جابهجا شود.
ماینکرافت از چه زبان برنامهنویسی استفاده میکند؟
همان طور که گفتیم، نسخه اصلی ماینکرافت با جاوا نوشته شده است. جاوا یکی از سادهترین زبانهای برنامهنویسی است، به همین دلیل اغلب یکی از اولین زبانهایی است که مردم یاد میگیرند.
به همین دلیل والدین سعی میکنند کودکان برنامهنویسی را زود شروع کنند و از بازیهایی مثل ماینکرافت، اسکرچ و پایتون به عنوان دروازهای برای ورود به برنامهنویسی جدیتر استفاده میکنند.
نقش آکادمی یاسان در استفاده آموزشی از ماینکرافت
در بسیاری از کشورها، استفاده از ماینکرافت برای آموزش چند سالی است جا افتاده، اما در ایران هنوز این ظرفیت کمتر شناخته شده است.
در آکادمی یاسان:
- از ماینکرافت به عنوان یک ابزار آموزشی برای برنامه نویسی کودک و تقویت مهارتهای نرم استفاده میکنیم
- سناریوها و دنیای اختصاصی طراحی کردهایم تا بچهها در حین بازی کار گروهی را تمرین کنند، خلاقیت خود را بروز دهند، تصمیمگیری را یاد بگیرند، و اولین قدمها را در دنیای برنامهنویسی بردارند
مزیت این روش این است که کودکان با چیزی که عاشقش هستند، یعنی بازی، شروع میکنند؛ اما خروجی کار فقط سرگرم شدن نیست، بلکه یادگیری واقعی، افزایش اعتماد به نفس و رشد مهارتهای آیندهمحور است.
سخن پایانی
ماینکرافت، مثل بازیهای دیگر، یک ابزار گیمیفیکیشن است. سازندگان آن زمینههای متعددی را پوشش دادهاند تا این بازی را بهبود دهند، اما این به شما بستگی دارد که فرزندتان چگونه از این فرصتها استفاده میکند.
ما در آکادمی یاسان سعی داریم از بازیهای مختلف مانند ماینکرافت برای آموزش بهره ببریم و مهارتهای اجتماعی و ذهنی کودکان و نوجوانان را پرورش دهیم. برای آشنایی با کلاسهای آکادمی یاسان و ثبتنام فرزندان خود در این کلاسها با کارشناسان ما ارتباط بگیرید.

سوالات متداول
ماینکرافت چیست؟
ماینکرافت یک بازی جهان باز است که در آن بازیکن با استفاده از بلوکها هر چیزی که تصور کند میسازد، از خانه ساده تا شهرهای بزرگ. برخلاف بازیهای معمول، هدف و مسیر از پیش تعیینشدهای ندارد و بازیکن خودش تصمیم میگیرد چه بسازد.
بازی ماینکرافت مناسب چه سنی است؟
ماینکرافت برای بازه سنی نسبتا وسیعی مناسب است. کودکان زیر ۸ سال معمولا به همراهی والدین نیاز دارند، و از ۸ تا ۹ سال به بعد بیشتر کودکان میتوانند مستقلتر بازی کنند.
ماینکرافت از چه زبان برنامهنویسی استفاده میکند؟
نسخه اصلی ماینکرافت با زبان جاوا نوشته شده است، یکی از پرکاربردترین و سادهترین زبانهای برنامهنویسی برای شروع یادگیری.
آیا برای یادگیری برنامهنویسی حتما باید ماینکرافت بازی کرد؟
نه، اما ماینکرافت یکی از راههای جذاب و کماسترس برای آشنایی اولیه با منطق برنامهنویسی است، چون ساختار بلوکی آن به منطق کدنویسی نزدیک است.
تفاوت نسخه عادی و نسخه آموزشی ماینکرافت چیست؟
نسخه آموزشی (Education Edition) امکان برنامهنویسی بلوکی شبیه اسکرچ را در دل بازی فراهم میکند و برای استفاده در کلاس درس طراحی شده است. جزئیات کامل در مقاله تفاوت نسخه آموزشی و نسخه اصلی ماینکرافت.




سلام ببخشید ماینکرافت در آکادمی یاسان کی باز میشه؟
با سلام.
آیا این نسخه اجوکیشن ادیشن هست که تو یاسان استفاده میشه یا نع؟
اگه آره یعنی به ما کد دانش آموزی میدن و اگه نه نسخه بدراکه؟
بعد واسه پایکرفت هم همین نسخه استفاده میشه؟