پروژه برنامهنویسی آدرینا شاهسواری | ساخت بازی داستانمحور با اسکرچ جونیور

آدرینا شاهسواری از آکادمی یاسان، با اسکرچ جونیور یک بازی داستانمحور ساخته است. در این بازی کاربر با انتخابهایش مسیر داستان را تغییر میدهد.
بازی طنز حافوزلیق با الهام از ترندهای اینترنتی | پروژه آرشا قربانیزاده شیرازی

آرشا قربانیزاده شیرازی از دوره بازیسازی یک بازی با حالوهوای طنز طراحی کرده که ایده آن از ترندهای اینترنتی گرفته شده است. این بازی با محوریت فضای سرگرمکننده و شوخیهای مرتبط با موضوعات روز ساخته شده است.
بازی آموزشی ساختهشده با یونیتی | پروژه ابوالفضل افراسیابی

ابوالفضل افراسیابی از دوره بازیسازی با یونیتی یک بازی علمی طراحی کرده است. این بازی بهگونهای ساخته شده که کاربران در کنار سرگرمی، مفاهیم آموزشی را نیز یاد میگیرند.
بازی رالی ماشینی با اسکرچ | پروژه زینب و علی اطهاری

زینب و علی اطهاری، به همراه دوستانشان، به صورت گروهی یک بازی رالی ماشینی با اسکرچ طراحی کردهاند. این بازی هم به صورت تکنفره و هم دونفره قابل اجراست و امکان رقابت همزمان دو بازیکن را فراهم میکند.
بازی فضایی با پایتون | پروژه امیرعلی رضایی

امیرعلی رضایی از اصفهان با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون یک بازی فضایی طراحی کرده است. در این پروژه منطق بازی، کنترل کاربر و روند امتیازدهی پیادهسازی شده است.
بازی ماینکرفت دو بعدی با اسکرچ | پروژه محمدمهدی کلوند

محمدمهدی کلوند با استفاده از اسکرچ یک بازی ماینکرفت دو بعدی طراحی کرده است. این پروژه یک تجربه سرگرمکننده را در قالب یک بازی دوبعدی و تعاملی ارائه میدهد.
سامانه آزمون آنلاین برای مؤسسات آموزشی | پروژه محمدحسین مقیمی

محمدحسین مقیمی از خوانسار یک سامانه آزمون آنلاین برای مؤسسات آموزشی طراحی کرده است. این سامانه امکان برگزاری آزمون، ثبت پاسخها و مدیریت فرآیند ارزیابی را به صورت آنلاین فراهم میکند.
اپلیکیشن مدیریت کارهای روزانه اندروید | پروژه محمدمتین قدرتبین

محمدمتین قدرتبین یک اپلیکیشن اندرویدی مدیریت کارهای روزانه به نام «زِنیور» طراحی و پیادهسازی کرده است که در اپ بازار نیز منتشر شده و قابل دانلود میباشد. زِنیور به کاربران کمک میکند فعالیتها و روتینهای روزانه خود را با امکان تعیین نام، رنگ، آیکون، تاریخ، ساعت و آلارم مدیریت کنند. همچنین قابلیت ثبت یادداشت و […]
اپ قرعهکشی موبایل با اسکرچ | پروژه نیلیا سلیمانی

نیلیا سلیمانی با استفاده از اسکرچ یک اپ قرعهکشی برای موبایل طراحی کرده است. این برنامه امکان انتخاب تصادفی و نمایش نتایج را به صورت تعاملی برای کاربر فراهم میکند.
بازی موش کور با App Inventor | پروژه نیکو کریمینژاد

نیکو کریمینژاد با استفاده از App Inventor یک بازی موش کور برای گوشیهای موبایل طراحی کرده است. این پروژه شامل منطق بازی، تعامل کاربر و کنترل حرکتها به صورت کامل در محیط اپ اینونتور پیادهسازی شده است.