بازی جنگی سفینه‌ای | پروژه اینترنت اشیا و پایتون پارسا ضیایی‌فرد

پروژه پارسا ضیایی فرد

پارسا ضیائی‌فرد با ترکیب اینترنت اشیا و زبان برنامه‌نویسی پایتون، یک بازی جنگی سفینه‌ای طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن با کنترل سفینه در محیط بازی به مقابله با دشمنان می‌پردازد و برای پیشروی در بازی تلاش می‌کند.

ساخت برنامه تشخیص پیام‌های اسپم با هوش مصنوعی | پروژه سید ماهان احمدی طباطبایی

پروژه ماهان احمدی طباطبایی

سید ماهان احمدی طباطبایی با استفاده از هوش مصنوعی برنامه‌ای برای تشخیص پیام‌های اسپم طراحی کرده است. این برنامه پیام‌های تبلیغاتی را از پیام‌های غیرتبلیغاتی تشخیص داده و آن‌ها را از یکدیگر تفکیک می‌کند.