بازی هزارتویی؛ پروژه برنامهنویسی پایتون پرنا مرزبان

پرنا مرزبان با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون یک بازی به سبک هزارتویی طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن باید با پیدا کردن مسیر درست و عبور از موانع، از هزارتو خارج شده و مراحل بازی را پشت سر بگذارد.
پروژه بازی پینگ پونگ با پایتون | پارسا ضیایی فرد

پارسا ضیایی فرد با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون و کتابخانه پایگیم یک بازی پینگ پونگ طراحی کرده است. در این پروژه بازیکن با کنترل راکت، توپ را در جریان بازی نگه میدارد و برای کسب امتیاز با حریف رقابت میکند.
ساخت برنامه تبدیل پرامپت به کد پایتون توسط پارسا عرب

پارسا عرب برنامهای با نام «پرامپت تو پای» توسعه داده است که ورودی آن یک پرامپت متنی است و با پردازش آن، کد معادل را به زبان پایتون تولید میکند. این پروژه با هدف سادهتر کردن فرایند تولید کد از روی توضیحات متنی طراحی شده است.
ساخت بازی جنگ همسترها با اسکرچ | پروژه محمدسامی نجاتی

محمدسامی نجاتی از شهر بندرعباس با استفاده از اسکرچ بازی «جنگ همسترها» را طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن با کنترل همسترها در نبردهای مختلف شرکت میکند و مراحل بازی را پیش میبرد.
تبدیل تفنگ اسباببازی به کنترلر بازی با اینترنت اشیا | پروژه صدرا اسدی

صدرا اسدی در دوره اینترنت اشیا، با استفاده از برنامهنویسی و سختافزار، تفنگ اسباببازی خود را به یک کنترلر بازی تبدیل کرده است. در این پروژه، بازیکن میتواند از تفنگ برای کنترل بازی و انجام عملیات مختلف مانند نشانهگیری و شلیک استفاده کند.
طراحی دستیار هوش مصنوعی با رابط کاربری شبیه شهر توسط فرنود فتحی

فرنود فتحی یک دستیار هوش مصنوعی طراحی کرده که رابط کاربری آن به شکل یک شهر ساخته شده است. کاربران میتوانند از طریق بخشهای مختلف این محیط با قابلیتهای دستیار تعامل داشته باشند و به امکانات آن دسترسی پیدا کنند.
طراحی ویرایشگر متن با پایتون توسط ویهان عطایی

ویهان عطایی با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون یک ویرایشگر متن طراحی کرده است. این برنامه امکان ایجاد، ویرایش و مدیریت فایلهای متنی را در یک محیط ساده و کاربردی فراهم میکند.
بازی ماشین ایرانی؛ پروژه برنامهنویسی اسکرچ کارن طغانی

کارن طغانی با استفاده از اسکرچ یک بازی ماشین ایرانی طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن خودرو را در محیط بازی کنترل میکند و با عبور از مسیرهای مختلف، تجربهای از یک بازی رانندگی را به دست میآورد.
پروژه محاسبات ریاضی و مساحت با پایتون | امیرحسین علیزاده

امیرحسین علیزاده با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون یک برنامه برای انجام محاسبات ریاضی و محاسبه مساحت طراحی کرده است. این برنامه عملیات پایه ریاضی را انجام میدهد و امکان محاسبه مساحت برخی اشکال هندسی را نیز در اختیار کاربر قرار میدهد.
ساخت ابزار CLI تبدیل فرمت داده با پایتون | پروژه پرهام اردشیری

پرهام اردشیری با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون یک ابزار خط فرمان (CLI) توسعه داده است که میتواند دادهها را بین فرمتهای مختلف تبدیل کند. این پروژه با هدف سادهتر کردن فرایند تبدیل و مدیریت دادهها طراحی شده است.