پارسا ضیائیفرد با ترکیب اینترنت اشیا و زبان برنامهنویسی پایتون، یک بازی جنگی سفینهای طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن با کنترل سفینه در محیط بازی به مقابله با دشمنان میپردازد و برای پیشروی در بازی تلاش میکند.
پارسا ضیائیفرد با ترکیب اینترنت اشیا و زبان برنامهنویسی پایتون، یک بازی جنگی سفینهای طراحی کرده است. در این پروژه، بازیکن با کنترل سفینه در محیط بازی به مقابله با دشمنان میپردازد و برای پیشروی در بازی تلاش میکند.
اشتراک گذاری
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد